unevrus_
LIVE 3 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 15/10/2026
Comment joue unevrus_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 1,07 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 82,1. 3 derniers mois : 81,0 (au début 78,6). Juste au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 52 %). Juste au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 941. 3 derniers mois : 1 736 (au début 1 764).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 70 %.
Patterns
Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où unevrus_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −504 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 1,84 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
- Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
Les maps en détail
sur les 293 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue unevrus_
Sur 293 matchs, unevrus_ affiche 0,74 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 61 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. unevrus_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−504 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+242 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,22. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 736. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −8.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.