TyleerDurd3n

Allemagne
Player Viewer
188 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours

Comment joue TyleerDurd3n ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 91,9 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 66 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

57 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+18 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mieux que 97 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 37 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 43 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +816
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,74 (au début 1,01). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −29 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +204 ELO, winrate 57 %
Le mercredi +143 ELO, winrate 56 %

Là où TyleerDurd3n perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −29 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  5. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % mieux que 78 %
0,85 mieux que 89 %
92,6 mieux que 92 %
1,20 mieux que 91 %
55 % sur 188 duels mieux que 73 %
43 % sur 35 situations mieux que 66 %
Dust 247
60 % mieux que 80 %
0,90 mieux que 96 %
93,4 mieux que 93 %
1,28 mieux que 96 %
55 % sur 148 duels mieux que 71 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Ancient25
60 % mieux que 73 %
0,86 mieux que 91 %
94,0 mieux que 92 %
1,18 mieux que 89 %
56 % sur 96 duels mieux que 75 %
73 % sur 11 situations mieux que 99 %
Anubis19
79 % mieux que 99 %
0,87 mieux que 95 %
93,4 mieux que 95 %
1,19 mieux que 92 %
60 % sur 63 duels mieux que 93 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Cache13
69 % -
0,77 -
80,3 -
1,10-
47 % sur 34 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno12
50 % -
0,77 -
85,6 -
1,04-
51 % sur 59 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke11
55 % -
0,90 -
98,2 -
1,24-
52 % sur 50 duels -
67 % sur 6 situations -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,51 -
61,9 -
0,84-
51 % sur 57 duels -
51 % sur 57 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TyleerDurd3n

Sur 188 matchs, TyleerDurd3n affiche 0,86 de K/R, 91,9 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 79 % de winrate sur 19 matchs. Sur 110 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : février 2026 avec 1,47. TyleerDurd3n perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−29 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+281 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +427 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +816. Moins bien qu'avant : K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.