twitchjussix

Finlande
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353 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 26/09/2026

410 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours

Comment joue twitchjussix ?

Rating 1,11 (sur 253 matchs) K/R 0,36 ADR 40,6 sur 410 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 408 derniers
Kills au couteau 6 en 408 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 9 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 34 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 34 %−37 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +186
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,24). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 408 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −179 ELO
61 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −161 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −264 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −350 ELO, winrate 36 %

Là où twitchjussix perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −179 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 408 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 69 %
87,9 mieux que 79 %
1,12 mieux que 73 %
57 % sur 382 duels mieux que 79 %
56 % sur 36 situations mieux que 91 %
Anubis64
48 % mieux que 32 %
0,80 mieux que 73 %
87,2 mieux que 77 %
1,17 mieux que 83 %
58 % sur 202 duels mieux que 80 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Ancient56
52 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 29 %
83,0 mieux que 54 %
0,99 mieux que 31 %
54 % sur 136 duels mieux que 62 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Dust 248
44 % mieux que 21 %
0,73 mieux que 43 %
84,1 mieux que 63 %
1,09 mieux que 64 %
44 % sur 162 duels mieux que 13 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Inferno46
46 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 37 %
84,1 mieux que 44 %
1,07 mieux que 40 %
55 % sur 137 duels mieux que 54 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Nuke32
44 % mieux que 17 %
0,77 mieux que 54 %
83,7 mieux que 57 %
1,10 mieux que 64 %
53 % sur 129 duels pile dans la moyenne
75 % sur 8 situations mieux que 97 %
Cache30
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
61 % sur 90 duels -
47 % sur 15 situations -
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,8 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
55 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue twitchjussix

Sur 410 matchs, twitchjussix affiche 0,36 de K/R et 40,6 d'ADR ; le rating des 253 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 34 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 40,6. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 123 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. twitchjussix perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−179 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+405 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +405 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +186. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.