TwentyyX

Brésil
Streamer Player

151 followers 9 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 13/10/2026

331 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
ELO ▼ 63
2 635
Pic sur 30 jours : 2 722
Rang SA ▼ 112 places
#709
Brésil #485 en Brésil
30 jours · avant #597 · meilleur #597

Comment joue TwentyyX ?

Rating 1,07 (sur 218 matchs) K/R 0,76 ADR 83,5 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 331 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 41x 4K, 3 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,7, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 635
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −177 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −150 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Nuke −129 ELO
24 matchs · 38 % de winrate

Là où TwentyyX perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −177 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage145
55 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 46 %
81,6 mieux que 51 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 428 duels mieux que 39 %
32 % sur 65 situations mieux que 28 %
Dust 285
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 57 %
1,07 mieux que 57 %
54 % sur 207 duels mieux que 61 %
56 % sur 27 situations mieux que 91 %
Ancient30
40 % mieux que 13 %
0,80 mieux que 70 %
86,5 mieux que 68 %
1,18 mieux que 86 %
66 % sur 96 duels mieux que 98 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Anubis29
59 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 36 %
77,1 mieux que 27 %
0,95 mieux que 18 %
50 % sur 62 duels mieux que 36 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Nuke24
38 % mieux que 7 %
0,94 mieux que 96 %
96,7 mieux que 93 %
1,39 mieux que 99 %
59 % sur 92 duels mieux que 81 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Inferno16
50 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 63 %
91,7 mieux que 75 %
1,14-
60 % sur 48 duels mieux que 79 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TwentyyX

Sur 331 matchs, TwentyyX affiche 0,76 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 85 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. TwentyyX perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−177 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+295 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,7, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 635. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.