tuzon_ty

Russie
Streamer Player
264 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▼ 62
3 254
Pic sur 30 jours : 3 316
Rang EU ▼ 740 places
#2 967
Russie #818 en Russie
30 jours · avant #2 227 · meilleur #2 227

Comment joue tuzon_ty ?

Rating 1,13 (sur 138 matchs) K/R 0,77 ADR 83,3 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 262 derniers
Kills au couteau 11 en 262 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −95 ELO
24 matchs · 67 % de winrate
Sur Ancient −38 ELO
77 matchs · 61 % de winrate
Le jeudi −74 ELO, winrate 45 %

Là où tuzon_ty perd le plus d'ELO sur Inferno : −95 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % mieux que 65 %
0,81 mieux que 72 %
85,0 mieux que 64 %
1,23 mieux que 89 %
57 % sur 79 duels mieux que 75 %
38 % sur 26 situations mieux que 47 %
Ancient77
61 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 61 %
82,9 mieux que 53 %
1,10 mieux que 63 %
52 % sur 172 duels mieux que 46 %
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Anubis44
59 % mieux que 63 %
0,79 mieux que 67 %
83,5 mieux que 60 %
1,18 mieux que 83 %
52 % sur 91 duels mieux que 46 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno24
67 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 25 %
79,5 mieux que 27 %
1,15-
49 % sur 35 duels mieux que 15 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache15
53 % mieux que 34 %
0,67 mieux que 6 %
77,6 mieux que 17 %
0,92-
41 % sur 49 duels mieux que 3 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Dust 213
54 % -
0,68 -
81,6 -
0,96-
41 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass9
89 % -
0,87 -
91,9 -
1,26-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tuzon_ty

Sur 264 matchs, tuzon_ty affiche 0,77 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 69 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. tuzon_ty perd le plus d'ELO sur Inferno (−95 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.