trivelacs2

Bulgarie
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52 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

215 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours

Comment joue trivelacs2 ?

Rating 1,11 (sur 191 matchs) K/R 0,80 ADR 83,8 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 215 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,7 pts · Ø 12,8 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 72 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

20 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 20 %−16 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,10 · Ø 0,27 mieux que 76 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 82,9, ELO autour de 1 694
▼ En baisse
Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −341 ELO
57 matchs · 37 % de winrate
Au 2e match du jour −175 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −192 ELO, winrate 43 %

Là où trivelacs2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −341 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mieux que 75 %
0,83 mieux que 91 %
87,4 mieux que 86 %
1,14 mieux que 89 %
57 % sur 286 duels mieux que 86 %
30 % sur 37 situations mieux que 30 %
Mirage57
37 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 66 %
81,1 mieux que 57 %
1,09 mieux que 75 %
54 % sur 269 duels mieux que 72 %
26 % sur 27 situations mieux que 17 %
Inferno31
52 % mieux que 49 %
0,81 mieux que 87 %
85,9 mieux que 82 %
1,15 mieux que 88 %
55 % sur 117 duels mieux que 74 %
48 % sur 21 situations mieux que 72 %
Ancient23
43 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 73 %
79,1 mieux que 44 %
1,04 mieux que 66 %
51 % sur 71 duels mieux que 53 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Anubis23
48 % mieux que 44 %
0,83 mieux que 91 %
83,2 mieux que 69 %
1,16 mieux que 91 %
52 % sur 109 duels mieux que 60 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Nuke8
63 % -
0,75 -
79,7 -
0,91-
45 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue trivelacs2

Sur 215 matchs, trivelacs2 affiche 0,80 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : K/D avec 1,15. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 72 matchs. Sur 92 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. trivelacs2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−341 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+398 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +225 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 82,9, ELO autour de 1 694. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.