Tra1zzy

Russie
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339 matchs enregistrés

Comment joue Tra1zzy ?

Rating 0,96 (sur 188 matchs) K/R 0,67 ADR 74,7 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 14 en 339 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 21 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,13 · Ø 0,25 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 235
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −354 ELO
23 matchs · 22 % de winrate
Sur Ancient −165 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −299 ELO, winrate 44 %

Là où Tra1zzy perd le plus d'ELO sur Inferno : −354 ELO, 22 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2131
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 24 %
74,7 mieux que 28 %
0,94 mieux que 33 %
53 % sur 297 duels mieux que 71 %
31 % sur 45 situations mieux que 33 %
Mirage85
52 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 41 %
76,7 mieux que 41 %
1,02 mieux que 62 %
52 % sur 228 duels mieux que 62 %
54 % sur 35 situations mieux que 88 %
Anubis50
60 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 24 %
75,9 mieux que 27 %
0,97 mieux que 42 %
47 % sur 103 duels mieux que 37 %
24 % sur 17 situations mieux que 19 %
Ancient36
42 % mieux que 25 %
0,61 mieux que 10 %
71,0 mieux que 12 %
0,92 mieux que 33 %
58 % sur 67 duels mieux que 94 %
64 % sur 11 situations mieux que 96 %
Inferno23
22 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 21 %
70,2 mieux que 14 %
0,86 mieux que 11 %
47 % sur 55 duels mieux que 30 %
29 % sur 7 situations mieux que 31 %
Nuke8
50 % -
0,54 -
65,5 -
0,72-
46 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,82 -
80,8 -
1,22-
57 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tra1zzy

Sur 339 matchs, Tra1zzy affiche 0,67 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 6. En moyenne 15,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 50 matchs. Sur 58 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Tra1zzy perd le plus d'ELO sur Inferno (−354 ELO, winrate 22 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+289 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +225 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 235.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.