TomasJrZ_

Argentine
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20 followers 4 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

234 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▼ 25
1 750
Pic sur 30 jours : 1 782
Rang SA ▼ 3 231 places
#12 426
Argentine #3 042 en Argentine
30 jours · avant #9 195 · meilleur #9 195

Comment joue TomasJrZ_ ?

Rating 1,13 (sur 126 matchs) K/R 0,78 ADR 85,5 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, ELO +217
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −47 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −105 ELO, winrate 34 %

Là où TomasJrZ_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −47 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 63 %
84,3 mieux que 74 %
1,11 mieux que 81 %
53 % sur 257 duels mieux que 66 %
39 % sur 44 situations mieux que 52 %
Anubis44
64 % mieux que 88 %
0,82 mieux que 89 %
87,6 mieux que 86 %
1,22 mieux que 98 %
51 % sur 112 duels mieux que 54 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Cache28
50 % -
0,86 -
95,1 -
1,36-
49 % sur 65 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 226
62 % mieux que 85 %
0,73 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 49 %
1,01-
46 % sur 76 duels mieux que 28 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Nuke19
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 59 %
86,0 mieux que 71 %
1,08-
53 % sur 62 duels mieux que 56 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Overpass9
33 % -
0,74 -
82,6 -
-
-
-
Ancient8
38 % -
0,71 -
80,6 -
0,97-
46 % sur 46 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno6
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,96-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TomasJrZ_

Sur 234 matchs, TomasJrZ_ affiche 0,78 de K/R et 85,5 d'ADR ; le rating des 126 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. En moyenne 17,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 44 matchs. Sur 67 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. TomasJrZ_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−47 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+298 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, ELO +217. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.