Tinch0tv

Argentine
Streamer
484 matchs enregistrés

Comment joue Tinch0tv ?

Rating 0,90 (sur 334 matchs) K/R 0,68 ADR 75,4 sur 484 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 10 en 484 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,2 · Ø 3,8 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,18 · Ø 0,25 mieux que 6 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −100

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 484 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −227 ELO
191 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −158 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −257 ELO, winrate 44 %

Là où Tinch0tv perd le plus d'ELO sur Mirage : −227 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 484 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage191
47 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 46 %
75,7 mieux que 41 %
0,94 mieux que 42 %
48 % sur 733 duels mieux que 43 %
41 % sur 58 situations mieux que 57 %
Dust 2129
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 61 %
78,1 mieux que 50 %
0,93 mieux que 32 %
48 % sur 517 duels mieux que 43 %
36 % sur 42 situations mieux que 48 %
Inferno56
54 % mieux que 63 %
0,64 mieux que 24 %
73,7 mieux que 30 %
0,83 mieux que 11 %
50 % sur 183 duels mieux que 56 %
25 % sur 16 situations mieux que 23 %
Nuke42
40 % mieux que 14 %
0,61 mieux que 12 %
70,2 mieux que 15 %
0,72 mieux que 3 %
43 % sur 153 duels mieux que 17 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Anubis25
52 % mieux que 53 %
0,65 mieux que 23 %
72,9 mieux que 23 %
0,90 mieux que 25 %
57 % sur 106 duels mieux que 87 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Ancient19
47 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 25 %
72,2 mieux que 19 %
0,82-
54 % sur 35 duels mieux que 79 %
43 % sur 7 situations mieux que 71 %
Cache14
57 % -
0,73 -
77,9 -
1,00-
63 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
60,6 -
0,73-
59 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
1,00 -
106,0 -
1,52-
100 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Tinch0tv

Sur 484 matchs, Tinch0tv affiche 0,68 de K/R et 75,4 d'ADR ; le rating des 334 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 15,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 82 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 188. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,94. Tinch0tv perd le plus d'ELO sur Mirage (−227 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+190 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : ELO −100. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.