thyyk1
Comment joue thyyk1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Impact
Point faible1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,60). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,13.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 78,7. 3 derniers mois : 73,9 (au début 66,3). Nettement en dessous de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 46 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : mars 2026 avec 2 474. 3 derniers mois : 1 961 (au début 2 000).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où thyyk1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −316 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,84 · Ancient
- 100e match enregistré · Inferno
Les maps en détail
sur les 249 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue thyyk1
Sur 249 matchs, thyyk1 affiche 0,65 de K/R et 69,8 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 43 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. thyyk1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−316 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+227 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +227 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 961. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −64.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.