thyyk1

Finlande
Player
249 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours

Comment joue thyyk1 ?

Rating 0,97 (sur 138 matchs) K/R 0,65 ADR 69,8 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 32 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+2 pts · Ø 20 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 24 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 51 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 961
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,60). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −316 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −125 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le jeudi −173 ELO, winrate 39 %

Là où thyyk1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −316 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Ancient
  4. 100e match enregistré · Inferno

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 17 %
72,3 mieux que 13 %
0,99 mieux que 41 %
50 % sur 163 duels mieux que 46 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Ancient45
47 % mieux que 36 %
0,62 mieux que 6 %
68,9 mieux que 3 %
0,91 mieux que 17 %
54 % sur 71 duels mieux que 70 %
25 % sur 8 situations mieux que 24 %
Anubis32
44 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 23 %
73,0 mieux que 12 %
1,02 pile dans la moyenne
52 % sur 63 duels mieux que 57 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Inferno31
42 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 24 %
69,4 mieux que 6 %
1,00 mieux que 41 %
56 % sur 61 duels mieux que 70 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Dust 229
45 % mieux que 31 %
0,59 mieux que 3 %
63,9 mieux que 1 %
0,88 mieux que 9 %
56 % sur 45 duels mieux que 79 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Nuke18
67 % mieux que 82 %
0,66 mieux que 12 %
68,3 mieux que 4 %
1,05-
53 % sur 36 duels pile dans la moyenne
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Cache8
25 % -
0,68 -
71,2 -
0,99-
41 % sur 29 duels -
29 % sur 7 situations -
Overpass4
75 % -
0,61 -
57,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue thyyk1

Sur 249 matchs, thyyk1 affiche 0,65 de K/R et 69,8 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 43 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. thyyk1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−316 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+227 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +227 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 961. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.