thumn3z3u_

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198 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours

Comment joue thumn3z3u_ ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,4 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 58 %+13 pts · Ø 45 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,21 · Ø 0,26 mieux que 2 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +6 pts, ELO +60
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,2
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −286 ELO
52 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −110 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −171 ELO, winrate 44 %
Le lundi −128 ELO, winrate 41 %

Là où thumn3z3u_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −286 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % mieux que 74 %
0,66 mieux que 23 %
71,7 mieux que 17 %
0,90 mieux que 19 %
47 % sur 371 duels mieux que 36 %
44 % sur 39 situations mieux que 70 %
Dust 249
51 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 43 %
77,1 mieux que 39 %
0,93 mieux que 29 %
46 % sur 279 duels mieux que 28 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Ancient30
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 26 %
74,1 mieux que 26 %
0,93 mieux que 33 %
46 % sur 149 duels mieux que 30 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Anubis29
45 % mieux que 28 %
0,65 mieux que 21 %
71,9 mieux que 15 %
0,88 mieux que 15 %
51 % sur 136 duels mieux que 57 %
25 % sur 12 situations mieux que 23 %
Inferno8
38 % -
0,60 -
68,5 -
0,76-
37 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,55 -
65,6 -
0,73-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue thumn3z3u_

Sur 198 matchs, thumn3z3u_ affiche 0,67 de K/R, 73,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 77 matchs. Sur 55 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,94. thumn3z3u_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−286 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+205 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +205 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +6 pts, ELO +60. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.