Theluchs4363

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6 462 followers 8 streams en 30 jours Ø 17 spectateurs dernier live le 23/10/2026

285 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours

Comment joue Theluchs4363 ?

Rating 1,01 (sur 132 matchs) K/R 0,72 ADR 81,7 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 5 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +169
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −276 ELO
85 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −122 ELO
63 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −75 ELO
23 matchs · 48 % de winrate

Là où Theluchs4363 perd le plus d'ELO sur Ancient : −276 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Cache

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % mieux que 42 %
0,71 mieux que 33 %
83,1 mieux que 58 %
0,95 mieux que 23 %
54 % sur 155 duels mieux que 66 %
54 % sur 28 situations mieux que 86 %
Anubis63
48 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 35 %
81,1 mieux que 53 %
1,00 mieux que 39 %
44 % sur 133 duels mieux que 13 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Inferno48
54 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 74 %
85,4 mieux que 72 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 68 duels mieux que 65 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Nuke34
62 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 26 %
79,2 mieux que 33 %
0,97 mieux que 22 %
50 % sur 62 duels mieux que 36 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Dust 223
48 % mieux que 38 %
0,59 mieux que 2 %
68,6 mieux que 3 %
0,69-
33 % sur 15 duels mieux que 1 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % sur 78 duels -
67 % sur 12 situations -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Theluchs4363

Sur 285 matchs, Theluchs4363 affiche 0,72 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 132 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 49 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Theluchs4363 perd le plus d'ELO sur Ancient (−276 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+226 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +288 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +169. Moins bien qu'avant : ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.