the_nox_nox
LIVE 125 followers 28 streams en 30 jours Ø 8 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Historique des pseudos de the_nox_nox
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue the_nox_nox ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 1,05 (au début 1,22). Juste au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 83,1. 3 derniers mois : 78,7 (au début 77,0). Juste en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 57 %. Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : avril 2026 avec 3 171. 3 derniers mois : 2 445 (au début 2 697).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %.
Patterns
Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où the_nox_nox perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −340 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
- 250e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
- Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
Les maps en détail
sur les 314 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue the_nox_nox
Sur 314 matchs, the_nox_nox affiche 0,71 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 70 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. the_nox_nox perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−340 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+283 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +283 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,17, Winrate −5 pts, ELO −252. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −276.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.