the_bigshoww
Comment joue the_bigshoww ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (702 matchs).
Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).
Impact
Point faible1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,00). Juste en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 78,8. 3 derniers mois : 75,3 (au début 76,7). Légèrement en dessous de la moyenne (78,5).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 41 %). Nettement en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (46 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 030. 3 derniers mois : 1 610 (au début 1 392).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 1 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où the_bigshoww perd le plus d'ELO sur Cache : −382 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
- 1 000e match enregistré · Dust 2
- Level 10 atteint · Ancient
- Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,24 · Inferno
Les maps en détail
sur les 1 154 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue the_bigshoww
Sur 1 154 matchs, the_bigshoww affiche 0,69 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 1 022 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 167 matchs. Sur 337 matchs sur 1 022, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 455. Dans 702 matchs avec stats détaillées : 81x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. the_bigshoww perd le plus d'ELO sur Cache (−382 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+475 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +218. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,3, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 215 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −76.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.