tervaxd
LIVE 123 followers 14 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 08/10/2026
Historique des pseudos de tervaxd
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue tervaxd ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (717 matchs).
Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 1,20 (au début 1,17). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 93,5. 3 derniers mois : 91,3 (au début 91,4). Largement au-dessus de la moyenne (81,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 53 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 3 218. 3 derniers mois : 2 569 (au début 3 084).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 49 %.
Patterns
Sur les 1 087 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où tervaxd perd le plus d'ELO sur Inferno : −374 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
- 1 000e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,94 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 59 · Mirage
Les maps en détail
sur les 1 087 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue tervaxd
Sur 1 087 matchs, tervaxd affiche 0,87 de K/R et 91,3 d'ADR ; le rating des 926 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 532 matchs sur 926, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 236. Dans 717 matchs avec stats détaillées : 188x 4K et 25 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. tervaxd perd le plus d'ELO sur Inferno (−374 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+439 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +285 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −515. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,20, ADR autour de 91,3, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 214 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −273.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.