teampanda3x

Canada
Player
Sur FACEIT depuis 2017 270 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours

Comment joue teampanda3x ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,2 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 9 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +10,5, Headshots +4 pts, ELO +154
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,61). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −333 ELO
21 matchs · 24 % de winrate
Sur Inferno −38 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −179 ELO, winrate 38 %
Le mardi −115 ELO, winrate 33 %

Là où teampanda3x perd le plus d'ELO sur Cache : −333 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % mieux que 46 %
0,76 mieux que 74 %
82,3 mieux que 70 %
1,02 mieux que 64 %
52 % sur 246 duels mieux que 63 %
44 % sur 39 situations mieux que 68 %
Dust 248
48 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 63 %
78,8 mieux que 47 %
1,01 mieux que 56 %
44 % sur 192 duels mieux que 19 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Anubis35
57 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 80 %
83,6 mieux que 74 %
1,05 mieux que 70 %
49 % sur 129 duels mieux que 44 %
35 % sur 17 situations mieux que 40 %
Inferno26
42 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 74 %
84,4 mieux que 77 %
1,04 mieux que 67 %
49 % sur 111 duels mieux que 45 %
26 % sur 38 situations mieux que 20 %
Cache21
24 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
39 % sur 83 duels -
44 % sur 9 situations -
Ancient17
71 % mieux que 98 %
0,79 mieux que 82 %
82,8 mieux que 67 %
1,03 mieux que 64 %
55 % sur 66 duels mieux que 76 %
33 % sur 15 situations mieux que 38 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
69,9 -
0,91-
55 % sur 44 duels -
42 % sur 12 situations -
Mst_pistolmap_ver2.06
33 % -
0,37 -
48,5 -
0,65-
39 % sur 109 duels -
39 % sur 109 situations -
Aim_map_faceit4
0 % -
0,36 -
45,0 -
0,60-
36 % sur 91 duels -
36 % sur 91 situations -
Awp_creek4
50 % -
0,48 -
51,2 -
0,79-
48 % sur 86 duels -
48 % sur 86 situations -
Awp_orange4
25 % -
0,34 -
41,5 -
0,57-
34 % sur 67 duels -
34 % sur 67 situations -
Aim_all_pistols3
0 % -
0,28 -
41,5 -
0,46-
28 % sur 58 duels -
28 % sur 58 situations -
Fistmap3
0 % -
0,34 -
53,1 -
0,56-
34 % sur 59 duels -
34 % sur 59 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue teampanda3x

Sur 270 matchs, teampanda3x affiche 0,70 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 7. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 88 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. teampanda3x perd le plus d'ELO sur Cache (−333 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+164 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +138 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +10,5, Headshots +4 pts, ELO +154. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.