te1m0n

Russie
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915 followers 14 streams en 30 jours Ø 31 spectateurs dernier live le 22/10/2026

541 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours

Comment joue te1m0n ?

Rating 1,05 (sur 424 matchs) K/R 0,77 ADR 84,4 sur 541 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 424 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 541 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 66x 4K, 5 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,27 · Ø 0,27 mieux que 96 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,6, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −194

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 541 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −384 ELO
65 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −362 ELO
105 matchs · 41 % de winrate
Le mardi −306 ELO, winrate 42 %

Là où te1m0n perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −384 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Anubis
  2. 500e match enregistré · Ancient
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 541 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2143
51 % mieux que 52 %
0,77 mieux que 71 %
83,4 mieux que 69 %
1,06 mieux que 67 %
47 % sur 503 duels mieux que 32 %
37 % sur 78 situations mieux que 43 %
Mirage140
51 % mieux que 52 %
0,78 mieux que 75 %
85,8 mieux que 80 %
1,06 mieux que 68 %
50 % sur 526 duels mieux que 47 %
27 % sur 60 situations mieux que 20 %
Anubis115
51 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 65 %
84,6 mieux que 73 %
1,01 mieux que 53 %
51 % sur 447 duels mieux que 54 %
34 % sur 68 situations mieux que 44 %
Ancient105
41 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 73 %
85,1 mieux que 73 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 348 duels mieux que 75 %
19 % sur 62 situations mieux que 11 %
Cache17
29 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
43 % sur 67 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke12
58 % -
0,78 -
81,4 -
1,08-
48 % sur 40 duels -
38 % sur 8 situations -
Overpass5
20 % -
0,80 -
85,0 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,1 -
0,64-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue te1m0n

Sur 541 matchs, te1m0n affiche 0,77 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 424 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,4. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 181 matchs sur 424, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. te1m0n perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−384 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+268 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +214 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −194. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,6, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.