Comment joue tcp_lean ?

Rating 0,95 (sur 93 matchs) K/R 0,74 ADR 83,7 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,1).

MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si tcp_lean progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 241 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −414 ELO
100 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −248 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −300 ELO, winrate 41 %

Là où tcp_lean perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −414 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 86 %
87,9 mieux que 93 %
1,00 mieux que 69 %
52 % sur 167 duels mieux que 70 %
33 % sur 9 situations mieux que 45 %
Mirage64
44 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 54 %
80,4 mieux que 68 %
0,86 mieux que 20 %
46 % sur 158 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Ancient27
37 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 71 %
82,5 mieux que 80 %
0,96-
48 % sur 61 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 43 %
Anubis21
38 % mieux que 13 %
0,77 mieux que 85 %
83,4 mieux que 82 %
1,09-
80 % sur 20 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Cache19
42 % -
0,78 -
84,0 -
1,11-
50 % sur 30 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno18
44 % mieux que 29 %
0,68 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 64 %
0,88-
37 % sur 35 duels mieux que 6 %
17 % sur 6 situations mieux que 13 %
Nuke12
25 % -
0,69 -
79,9 -
0,99-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
60 % -
0,79 -
97,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tcp_lean

Sur 241 matchs, tcp_lean affiche 0,74 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 83,7. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 4. En moyenne 16,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 75 matchs. Sur 34 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. tcp_lean perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−414 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+434 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +434 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.