tapzprimelegend

Portugal
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12 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 01/10/2026

579 matchs enregistrés 140 matchs en 30 jours

Comment joue tapzprimelegend ?

Rating 1,03 (sur 449 matchs) K/R 0,72 ADR 77,1 sur 579 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 449 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (433 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 578 derniers
Kills au couteau 18 en 578 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 66x 4K, 2 aces en 433 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +316
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 76,9, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,22

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 578 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −499 ELO
152 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −187 ELO
99 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −255 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −557 ELO, winrate 38 %

Là où tapzprimelegend perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −499 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 578 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage208
55 % mieux que 65 %
0,73 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 41 %
1,04 mieux que 62 %
54 % sur 504 duels mieux que 71 %
34 % sur 111 situations mieux que 40 %
Dust 2152
44 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 38 %
75,1 mieux que 25 %
0,99 mieux que 44 %
47 % sur 427 duels mieux que 31 %
45 % sur 88 situations mieux que 72 %
Anubis99
44 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 73 %
82,1 mieux que 58 %
1,09 mieux que 73 %
57 % sur 395 duels mieux que 80 %
42 % sur 53 situations mieux que 61 %
Ancient64
63 % mieux que 86 %
0,72 mieux que 43 %
78,3 mieux que 38 %
0,99 mieux que 41 %
48 % sur 215 duels mieux que 33 %
56 % sur 34 situations mieux que 86 %
Cache26
46 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
49 % sur 110 duels -
24 % sur 17 situations -
Inferno13
31 % -
0,68 -
67,0 -
0,88-
30 % sur 27 duels -
100 % sur 5 situations -
Overpass9
89 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
56 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tapzprimelegend

Sur 579 matchs, tapzprimelegend affiche 0,72 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 449 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 64 matchs. Sur 176 matchs sur 449, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 178. Dans 433 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. tapzprimelegend perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−499 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+594 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +316. Moins bien qu'avant : Rating −0,22. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 76,9, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 140 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.