TAGGAbmf

Estonie
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11 619 followers 7 streams en 30 jours Ø 23 spectateurs dernier live le 23/10/2026

235 matchs enregistrés

Comment joue TAGGAbmf ?

Rating 1,05 (sur 105 matchs) K/R 0,72 ADR 76,2 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 14 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 17 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 234 derniers
Kills au couteau 2 en 234 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,26 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si TAGGAbmf progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 9 matchs sur les 3 derniers mois et 226 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −176 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −154 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −81 ELO, winrate 42 %

Là où TAGGAbmf perd le plus d'ELO sur Anubis : −176 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 31 %
74,0 mieux que 16 %
0,98 mieux que 32 %
58 % sur 89 duels mieux que 84 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Ancient45
40 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 28 %
74,4 mieux que 16 %
1,13 mieux que 81 %
55 % sur 62 duels mieux que 70 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Anubis41
41 % mieux que 18 %
0,74 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 37 %
1,02 mieux que 46 %
46 % sur 97 duels mieux que 20 %
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Mirage36
50 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 28 %
73,7 mieux que 18 %
1,09 mieux que 71 %
62 % sur 60 duels mieux que 96 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Inferno30
63 % mieux que 83 %
0,75 mieux que 62 %
79,4 mieux que 42 %
1,07-
43 % sur 58 duels mieux que 9 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Cache13
77 % -
0,74 -
77,6 -
1,13-
58 % sur 19 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,00-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,53 -
77,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TAGGAbmf

Sur 235 matchs, TAGGAbmf affiche 0,72 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 105 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 41 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. TAGGAbmf perd le plus d'ELO sur Anubis (−176 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+299 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +299 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.