TactaKraken

USA
Player
377 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 296
2 072
Pic sur 30 jours : 2 072
Rang NA ▲ 1 563 places
#6 265
USA #3 548 en USA
30 jours · avant #7 828 · meilleur #6 254

Comment joue TactaKraken ?

Rating 1,05 (sur 281 matchs) K/R 0,75 ADR 79,5 sur 377 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 377 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 87 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +655
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −185 ELO
33 matchs · 30 % de winrate
À partir du 5e match du jour −104 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −32 ELO, winrate 46 %

Là où TactaKraken perd le plus d'ELO sur Mirage : −185 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Cache
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 377 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 41 %
77,7 mieux que 33 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 259 duels mieux que 20 %
43 % sur 67 situations mieux que 66 %
Anubis68
59 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 72 %
80,9 mieux que 53 %
1,06 mieux que 62 %
50 % sur 164 duels mieux que 41 %
40 % sur 45 situations mieux que 54 %
Ancient62
52 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 41 %
78,2 mieux que 33 %
1,03 pile dans la moyenne
45 % sur 165 duels mieux que 17 %
51 % sur 43 situations mieux que 85 %
Inferno47
47 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 56 %
82,3 mieux que 53 %
1,16 mieux que 77 %
53 % sur 104 duels pile dans la moyenne
46 % sur 26 situations mieux que 68 %
Cache41
59 % -
0,77 -
81,2 -
1,05-
53 % sur 72 duels -
50 % sur 20 situations -
Mirage33
30 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 46 %
74,4 mieux que 19 %
1,01 mieux que 45 %
37 % sur 65 duels mieux que 2 %
14 % sur 21 situations mieux que 4 %
Nuke29
52 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 73 %
84,2 mieux que 59 %
1,17 mieux que 82 %
57 % sur 61 duels mieux que 73 %
47 % sur 17 situations mieux que 65 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue TactaKraken

Sur 377 matchs, TactaKraken affiche 0,75 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 68 matchs. Sur 117 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. TactaKraken perd le plus d'ELO sur Mirage (−185 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+517 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +276 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +655. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +296.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.