taa1k0

Russie
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23 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 09/10/2026

425 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours

Comment joue taa1k0 ?

Rating 1,03 (sur 312 matchs) K/R 0,72 ADR 76,2 sur 425 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 425 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 pts, ELO +185
= Inchangé
ADR autour de 76,8, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −541 ELO
116 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −410 ELO
77 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −141 ELO, winrate 44 %

Là où taa1k0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −541 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 425 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage145
50 % mieux que 39 %
0,76 mieux que 55 %
81,1 mieux que 49 %
1,08 mieux que 63 %
49 % sur 463 duels mieux que 33 %
41 % sur 69 situations mieux que 57 %
Dust 296
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 36 %
77,2 mieux que 28 %
1,04 mieux que 47 %
55 % sur 213 duels mieux que 67 %
57 % sur 35 situations mieux que 92 %
Ancient77
42 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 16 %
71,9 mieux que 8 %
0,94 mieux que 17 %
48 % sur 247 duels mieux que 26 %
34 % sur 32 situations mieux que 41 %
Nuke56
50 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 18 %
71,1 mieux que 5 %
1,00 mieux que 30 %
54 % sur 122 duels mieux que 57 %
36 % sur 28 situations mieux que 40 %
Anubis31
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 30 %
75,1 mieux que 19 %
1,04 mieux que 47 %
54 % sur 93 duels mieux que 61 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Inferno10
70 % -
0,71 -
66,1 -
1,08-
49 % sur 43 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
58 % sur 19 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass5
80 % -
0,67 -
65,1 -
1,20-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue taa1k0

Sur 425 matchs, taa1k0 affiche 0,72 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 312 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 121 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. taa1k0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−541 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+509 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +509 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 pts, ELO +185. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −383.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.