t1zaro

Ukraine
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837 followers 37 streams en 30 jours Ø 17 spectateurs dernier live le 23/10/2026

367 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours

Comment joue t1zaro ?

Rating 0,96 (sur 220 matchs) K/R 0,67 ADR 75,8 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 1,9 sur les 366 derniers
Kills au couteau 1 en 366 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,6 · Ø 3,8 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,19 · Ø 0,25 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +7,8, ELO +190
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,63). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 366 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −207 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −88 ELO
127 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −59 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −350 ELO, winrate 37 %

Là où t1zaro perd le plus d'ELO sur Mirage : −207 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 366 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2127
47 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 37 %
76,6 mieux que 42 %
0,96 mieux que 46 %
54 % sur 264 duels mieux que 78 %
34 % sur 62 situations mieux que 43 %
Ancient64
53 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 40 %
77,2 mieux que 45 %
0,95 pile dans la moyenne
58 % sur 104 duels mieux que 92 %
16 % sur 25 situations mieux que 8 %
Anubis57
56 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 58 %
83,0 mieux que 77 %
1,03 mieux que 71 %
56 % sur 170 duels mieux que 84 %
44 % sur 27 situations mieux que 70 %
Inferno56
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 42 %
71,1 mieux que 18 %
1,01 mieux que 64 %
61 % sur 110 duels mieux que 93 %
38 % sur 26 situations mieux que 53 %
Mirage52
44 % mieux que 32 %
0,60 mieux que 10 %
70,3 mieux que 17 %
0,90 mieux que 26 %
39 % sur 98 duels mieux que 7 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Nuke8
25 % -
0,67 -
78,0 -
0,88-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1zaro

Sur 367 matchs, t1zaro affiche 0,67 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 220 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 14,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 57 matchs. Sur 76 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. t1zaro perd le plus d'ELO sur Mirage (−207 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+378 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +7,8, ELO +190. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +182.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.