t1ksays

Russie
Player

7 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

321 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours

Comment joue t1ksays ?

Rating 0,93 (sur 177 matchs) K/R 0,66 ADR 71,2 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 23 %−13 pts · Ø 36 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,22 · Ø 0,26 mieux que 91 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +369
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 69,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −97 ELO
106 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −53 ELO
69 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −130 ELO, winrate 41 %

Là où t1ksays perd le plus d'ELO sur Mirage : −97 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % mieux que 39 %
0,62 mieux que 9 %
66,9 mieux que 4 %
0,89 mieux que 15 %
49 % sur 175 duels mieux que 46 %
29 % sur 62 situations mieux que 27 %
Dust 269
45 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 46 %
76,1 mieux que 33 %
1,01 mieux que 56 %
48 % sur 155 duels mieux que 37 %
43 % sur 23 situations mieux que 64 %
Ancient60
53 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 26 %
73,4 mieux que 14 %
0,94 mieux que 30 %
44 % sur 117 duels mieux que 16 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Anubis40
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 13 %
69,9 mieux que 6 %
0,92 mieux que 22 %
40 % sur 80 duels mieux que 6 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Nuke21
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 27 %
74,0 mieux que 18 %
0,93-
57 % sur 23 duels mieux que 82 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
66,3 -
0,96-
50 % sur 6 duels -
-
Cache7
29 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
58 % sur 24 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass6
50 % -
0,56 -
64,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1ksays

Sur 321 matchs, t1ksays affiche 0,66 de K/R et 71,2 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 60 matchs. Sur 47 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. t1ksays perd le plus d'ELO sur Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+213 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +369. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 69,5. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.