T1k7t

Russie
Streamer Player
369 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours

Comment joue T1k7t ?

Rating 1,01 (sur 242 matchs) K/R 0,74 ADR 78,5 sur 369 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 369 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,3−2,0 · Ø 4,3 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +294
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −164 ELO
38 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −149 ELO
72 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −100 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −256 ELO, winrate 37 %

Là où T1k7t perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −164 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  4. Rating max sur un match : 2,30 · Anubis

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis83
48 % mieux que 38 %
0,78 mieux que 73 %
81,6 mieux que 56 %
1,10 mieux que 76 %
58 % sur 201 duels mieux que 84 %
35 % sur 40 situations mieux que 45 %
Ancient76
54 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 31 %
75,1 mieux que 20 %
0,96 mieux que 28 %
53 % sur 235 duels mieux que 62 %
43 % sur 37 situations mieux que 61 %
Dust 272
46 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 55 %
78,4 mieux que 42 %
1,00 mieux que 48 %
44 % sur 263 duels mieux que 17 %
43 % sur 37 situations mieux que 66 %
Mirage54
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 46 %
76,6 mieux que 35 %
1,00 mieux que 47 %
51 % sur 172 duels mieux que 55 %
39 % sur 31 situations mieux que 52 %
Nuke43
65 % mieux que 80 %
0,75 mieux que 46 %
80,7 mieux que 41 %
1,04 mieux que 43 %
44 % sur 107 duels mieux que 12 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Cache18
39 % -
0,74 -
79,5 -
0,99-
27 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno18
56 % mieux que 59 %
0,73 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 26 %
0,96-
41 % sur 44 duels mieux que 9 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Overpass5
20 % -
0,86 -
90,7 -
0,86-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue T1k7t

Sur 369 matchs, T1k7t affiche 0,74 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 242 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 43 matchs. Sur 92 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. T1k7t perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−164 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+277 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +266 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,8. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.