t1ggzx

Islande
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Sur FACEIT depuis 2020 198 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours

Comment joue t1ggzx ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,8 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 8,4+4,2 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,01 · Ø 0,27 mieux que 50 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +7,9
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −10 pts, ELO −368

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −238 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −83 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −167 ELO, winrate 35 %

Là où t1ggzx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −238 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Vertigo
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Level 10 atteint · Nuke
  4. Rating max sur un match : 2,54 · Nuke
  5. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient47
53 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 59 %
83,8 mieux que 66 %
1,03 mieux que 60 %
54 % sur 216 duels mieux que 68 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Anubis33
42 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 27 %
80,4 mieux que 54 %
0,95 mieux que 27 %
47 % sur 113 duels mieux que 28 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Nuke28
54 % mieux que 52 %
0,81 mieux que 73 %
85,6 mieux que 69 %
1,14 mieux que 75 %
55 % sur 119 duels mieux que 66 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Dust 224
33 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 43 %
80,2 mieux que 54 %
0,95 mieux que 29 %
45 % sur 77 duels mieux que 23 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Mirage16
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 15 %
77,5 mieux que 38 %
0,86 mieux que 7 %
49 % sur 77 duels mieux que 41 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno15
60 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 79 %
89,5 mieux que 91 %
1,08 mieux que 73 %
47 % sur 53 duels mieux que 32 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache12
33 % -
0,81 -
85,9 -
1,16-
45 % sur 51 duels -
50 % sur 8 situations -
Overpass9
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,92-
44 % sur 45 duels -
31 % sur 13 situations -
Train9
56 % -
0,64 -
77,3 -
0,90-
31 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1ggzx

Sur 198 matchs, t1ggzx affiche 0,73 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,4. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 74 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. t1ggzx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−238 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+234 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +234 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +7,9. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts, ELO −368. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.