syrsoN

Allemagne
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38 256 followers 24 streams en 30 jours Ø 128 spectateurs dernier live le 23/10/2026

Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 426 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 325
3 664
Pic sur 30 jours : 3 814
Rang EU ▼ 192 places
#556
Allemagne #16 en Allemagne
30 jours · avant #364 · meilleur #242

Comment joue syrsoN ?

Rating 1,08 (sur 277 matchs) K/R 0,77 ADR 82,1 sur 426 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 59 %+4 pts · Ø 55 % mieux que 80 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 38 %−15 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 51 %+37 pts · Ø 14 % mieux que 99 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 17 en 426 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,9 %−0,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,5 %−0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,36+0,01 · Ø 0,35 mieux que 56 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +182
= Inchangé
ADR autour de 80,9, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 426 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −273 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −96 ELO, winrate 48 %
Le mardi −17 ELO, winrate 49 %

Là où syrsoN perd le plus d'ELO sur Inferno : −273 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  4. 250e match enregistré · Nuke

Les maps en détail

sur les 426 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage185
52 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 19 %
76,4 mieux que 8 %
1,03 mieux que 17 %
57 % sur 590 duels mieux que 61 %
36 % sur 75 situations mieux que 38 %
Dust 2117
55 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 53 %
88,8 mieux que 64 %
1,14 pile dans la moyenne
61 % sur 444 duels mieux que 79 %
31 % sur 35 situations mieux que 26 %
Nuke69
62 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 78 %
89,2 mieux que 78 %
1,17 mieux que 77 %
61 % sur 262 duels mieux que 90 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %
Cache23
70 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
47 % sur 114 duels -
36 % sur 14 situations -
Inferno23
30 % mieux que 3 %
0,76 mieux que 57 %
78,6 mieux que 35 %
1,03-
65 % sur 77 duels mieux que 95 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Overpass6
33 % -
0,80 -
80,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue syrsoN

Sur 426 matchs, syrsoN affiche 0,77 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 277 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 124 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. syrsoN perd le plus d'ELO sur Inferno (−273 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+498 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +498 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +182. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,9, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +235.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.