SylentOfficial

USA
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125 followers 13 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 06/10/2026

146 matchs enregistrés

Comment joue SylentOfficial ?

Rating 0,98 (sur 81 matchs) K/R 0,72 ADR 82,6 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,89 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,89+0,63 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,2, ELO autour de 1 397
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −162 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −32 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −164 ELO, winrate 39 %

Là où SylentOfficial perd le plus d'ELO sur Mirage : −162 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Cache28
57 % -
0,70 -
80,3 -
0,97-
48 % sur 105 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage27
37 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 18 %
77,6 mieux que 45 %
0,89 mieux que 15 %
48 % sur 71 duels mieux que 41 %
50 % sur 4 situations mieux que 81 %
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 76 %
87,8 mieux que 90 %
1,00 mieux que 53 %
47 % sur 77 duels mieux que 33 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Dust 221
29 % mieux que 2 %
0,76 mieux que 73 %
85,1 mieux que 80 %
1,09-
43 % sur 60 duels mieux que 15 %
60 % sur 5 situations mieux que 95 %
Nuke20
65 % mieux que 85 %
0,70 mieux que 27 %
82,1 mieux que 58 %
0,93-
52 % sur 52 duels mieux que 59 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
78,6 -
0,95-
28 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno9
44 % -
0,79 -
92,2 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,74 -
83,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SylentOfficial

Sur 146 matchs, SylentOfficial affiche 0,72 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 24 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. SylentOfficial perd le plus d'ELO sur Mirage (−162 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+159 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,2, ELO autour de 1 397. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.