Svfsebastiandk

Danemark
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423 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours

Comment joue Svfsebastiandk ?

Rating 1,06 (sur 283 matchs) K/R 0,79 ADR 85,2 sur 423 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 62 %+14 pts · Ø 48 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 8 en 423 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+1,0 pts · Ø 12,8 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 58x 4K, 3 aces en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 19 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rating −0,09, ELO −111

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 423 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −435 ELO
121 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −325 ELO
88 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −444 ELO, winrate 38 %

Là où Svfsebastiandk perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −435 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient
  4. 250e match enregistré · Inferno

Les maps en détail

sur les 423 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient132
47 % mieux que 41 %
0,83 mieux que 89 %
89,3 mieux que 89 %
1,11 mieux que 83 %
54 % sur 550 duels mieux que 70 %
31 % sur 45 situations mieux que 34 %
Nuke75
49 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 62 %
81,0 mieux que 46 %
1,01 mieux que 39 %
51 % sur 349 duels mieux que 44 %
34 % sur 29 situations mieux que 38 %
Inferno60
45 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 64 %
79,9 mieux que 56 %
1,07 mieux que 73 %
53 % sur 230 duels mieux que 62 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Anubis43
44 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 73 %
86,1 mieux que 82 %
1,08 mieux que 75 %
56 % sur 117 duels mieux que 80 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Cache40
45 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
54 % sur 202 duels -
37 % sur 19 situations -
Dust 230
60 % mieux que 82 %
0,74 mieux que 58 %
80,2 mieux que 53 %
0,98 mieux que 40 %
51 % sur 92 duels mieux que 54 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Mirage27
41 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 70 %
80,7 mieux que 55 %
0,95-
55 % sur 62 duels mieux que 77 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Overpass8
63 % -
0,88 -
98,6 -
1,46-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo8
50 % -
0,89 -
94,3 -
1,21-
58 % sur 53 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Svfsebastiandk

Sur 423 matchs, Svfsebastiandk affiche 0,79 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 283 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 17,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 118 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. Svfsebastiandk perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−435 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+232 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +210 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, ELO −111. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.