sucukt0ast
Comment joue sucukt0ast ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).
Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne49 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (48 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,8 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,01.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 80,0. 3 derniers mois : 72,9 (au début 79,0). Nettement en dessous de la moyenne (78,5).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 49 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : février 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (46 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 662. 3 derniers mois : 1 559 (au début 1 339).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où sucukt0ast perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −262 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,02 · Inferno
- 100e match enregistré · Ancient
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 44 · Cache
Les maps en détail
sur les 248 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue sucukt0ast
Sur 248 matchs, sucukt0ast affiche 0,70 de K/R et 75,2 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 29 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. sucukt0ast perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−262 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+484 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +253 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +220. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +312.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.