sucukt0ast

Allemagne
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248 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours

Comment joue sucukt0ast ?

Rating 0,99 (sur 92 matchs) K/R 0,70 ADR 75,2 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +220
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −6,1

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −262 ELO
40 matchs · 33 % de winrate
Sur Mirage −19 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi −376 ELO, winrate 26 %

Là où sucukt0ast perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −262 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Cache

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 37 %
75,0 mieux que 26 %
1,02 mieux que 55 %
53 % sur 80 duels mieux que 67 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Dust 245
47 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 24 %
70,6 mieux que 9 %
0,99 mieux que 43 %
52 % sur 85 duels mieux que 61 %
50 % sur 18 situations mieux que 82 %
Anubis37
49 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 28 %
72,2 mieux que 14 %
0,99 mieux que 46 %
41 % sur 41 duels mieux que 9 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Inferno37
59 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 44 %
75,8 mieux que 34 %
1,01 mieux que 56 %
51 % sur 49 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Ancient30
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 37 %
75,1 mieux que 23 %
1,01-
58 % sur 19 duels mieux que 88 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Cache29
62 % -
0,81 -
85,1 -
0,92-
51 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke13
54 % -
0,71 -
77,8 -
0,94-
25 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sucukt0ast

Sur 248 matchs, sucukt0ast affiche 0,70 de K/R et 75,2 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 29 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. sucukt0ast perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−262 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+484 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +253 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +220. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +312.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.