Stradri_

France
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558 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours

Comment joue Stradri_ ?

Rating 0,97 (sur 450 matchs) K/R 0,73 ADR 84,9 sur 558 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 450 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (299 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 3 en 558 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 48x 4K, 0 ace en 299 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +75
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 558 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −624 ELO
80 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −69 ELO
118 matchs · 47 % de winrate

Là où Stradri_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −624 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 558 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2200
54 % mieux que 67 %
0,75 mieux que 70 %
85,7 mieux que 86 %
0,99 pile dans la moyenne
49 % sur 836 duels mieux que 45 %
44 % sur 82 situations mieux que 71 %
Mirage118
47 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 47 %
83,0 mieux que 73 %
0,96 mieux que 40 %
47 % sur 540 duels mieux que 36 %
44 % sur 50 situations mieux que 70 %
Anubis97
49 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 58 %
86,8 mieux que 90 %
0,96 mieux que 41 %
49 % sur 514 duels mieux que 46 %
48 % sur 44 situations mieux que 75 %
Ancient80
36 % mieux que 11 %
0,72 pile dans la moyenne
84,6 mieux que 79 %
0,97 pile dans la moyenne
44 % sur 413 duels mieux que 18 %
38 % sur 39 situations mieux que 53 %
Inferno34
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 33 %
79,1 pile dans la moyenne
0,84 mieux que 8 %
31 % sur 95 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Cache22
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,06-
49 % sur 135 duels -
45 % sur 11 situations -
Overpass5
20 % -
0,63 -
81,2 -
0,79-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Stradri_

Sur 558 matchs, Stradri_ affiche 0,73 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 450 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,9. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 200 matchs. Sur 148 matchs sur 450, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 195. Dans 299 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. Stradri_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−624 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+752 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +75. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.