Comment joue staxder1337 ?

Rating 0,92 (sur 37 matchs) K/R 0,74 ADR 84,3 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 6 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 43 % pas de comparaison
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 6,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,07 pas de comparaison
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si staxder1337 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 194 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −281 ELO
25 matchs · 28 % de winrate
Au 3e match du jour −159 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −174 ELO, winrate 40 %
Le lundi −165 ELO, winrate 29 %

Là où staxder1337 perd le plus d'ELO sur Anubis : −281 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 58 %
83,8 mieux que 76 %
0,89 mieux que 16 %
33 % sur 75 duels mieux que 2 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Dust 243
51 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 70 %
83,7 mieux que 79 %
0,94-
44 % sur 39 duels mieux que 20 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Anubis25
28 % mieux que 2 %
0,81 mieux que 91 %
87,2 mieux que 91 %
1,04-
57 % sur 21 duels mieux que 85 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Ancient18
33 % mieux que 7 %
0,67 mieux que 26 %
78,3 mieux que 46 %
0,90-
69 % sur 16 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Nuke18
61 % mieux que 76 %
0,75 mieux que 62 %
85,3 mieux que 77 %
1,09-
25 % sur 8 duels mieux que 1 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno12
50 % -
0,76 -
93,0 -
0,82-
32 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache7
29 % -
0,70 -
81,8 -
0,91-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
25 % -
0,76 -
88,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue staxder1337

Sur 198 matchs, staxder1337 affiche 0,74 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,3. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 6. En moyenne 16,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 12 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. staxder1337 perd le plus d'ELO sur Anubis (−281 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+154 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +154 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.