ssp0tt3d

Biélorussie
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11 followers 15 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 22/10/2026

602 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
ELO ▲ 230
1 680
Pic sur 30 jours : 1 825
Rang EU
#444 790
Biélorussie #9 884 en Biélorussie

Comment joue ssp0tt3d ?

Rating 1,06 (sur 517 matchs) K/R 0,77 ADR 83,0 sur 602 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 517 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (414 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 56 %+9 pts · Ø 47 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 602 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 74x 4K, 6 aces en 414 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +302
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,09, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 602 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −222 ELO
24 matchs · 25 % de winrate
Sur Ancient −21 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −176 ELO, winrate 42 %

Là où ssp0tt3d perd le plus d'ELO sur Inferno : −222 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 602 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2189
49 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 71 %
81,2 mieux que 58 %
1,07 mieux que 70 %
52 % sur 715 duels mieux que 60 %
38 % sur 109 situations mieux que 46 %
Mirage180
52 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 67 %
84,2 mieux que 73 %
1,05 mieux que 65 %
53 % sur 717 duels mieux que 66 %
34 % sur 68 situations mieux que 40 %
Anubis96
53 % mieux que 61 %
0,81 mieux que 86 %
87,5 mieux que 86 %
1,13 mieux que 88 %
56 % sur 423 duels mieux que 78 %
37 % sur 63 situations mieux que 49 %
Ancient51
51 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 37 %
78,1 mieux que 33 %
0,98 mieux que 40 %
48 % sur 196 duels mieux que 35 %
28 % sur 25 situations mieux que 25 %
Nuke47
47 % mieux que 28 %
0,84 mieux que 82 %
88,3 mieux que 79 %
1,18 mieux que 83 %
58 % sur 189 duels mieux que 79 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Inferno24
25 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 54 %
78,0 mieux que 44 %
0,96 mieux que 34 %
53 % sur 78 duels mieux que 62 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Cache14
43 % -
0,64 -
72,4 -
0,84-
37 % sur 73 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ssp0tt3d

Sur 602 matchs, ssp0tt3d affiche 0,77 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 517 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 96 matchs. Sur 220 matchs sur 517, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 184. Dans 414 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. ssp0tt3d perd le plus d'ELO sur Inferno (−222 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+528 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +528 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +302. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +228.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.