spray_smoker

Russie
Streamer Player

3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

70 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▼ 159
647
Pic sur 30 jours : 819
Rang EU
#1 652 328
Russie #466 542 en Russie

Comment joue spray_smoker ?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 73,5 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 620 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (23 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−12 pts · Ø 37 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+8 pts · Ø 23 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,5−0,3 · Ø 1,8 mieux que 49 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,91).

Taux de headshots 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 22 %
K/D 0,80−0,11 · Ø 0,91 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au Zeus1 en 70 matchs
Kills au couteau 1 en 70 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (11,7 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−0,4 pts · Ø 11,7 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,5 pts · Ø 3,4 % mieux que 40 %
MVPs par match 1,80,0 · Ø 1,8 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−6 pts · Ø 33 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,7 · Ø 3,7 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,05 · Ø 0,23 mieux que 68 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 8 %

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
23 matchs · 43 % de winrate

Là où spray_smoker perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 26 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 39 %
74,9 mieux que 56 %
0,84 mieux que 30 %
43 % sur 91 duels mieux que 31 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Dust 222
59 % mieux que 86 %
0,68 mieux que 57 %
77,5 mieux que 64 %
0,90 mieux que 45 %
54 % sur 83 duels mieux que 85 %
40 % sur 5 situations mieux que 60 %
Ancient10
20 % -
0,59 -
69,6 -
0,82-
27 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -
Anubis8
13 % -
0,62 -
68,9 -
0,78-
39 % sur 28 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke5
40 % -
0,57 -
68,8 -
0,78-
40 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spray_smoker

Sur 70 matchs, spray_smoker affiche 0,63 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 2. En moyenne 13,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 8 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (11 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. spray_smoker perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+163 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +114 ELO. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −195.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.