spinde2010

Israël
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257 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours

Comment joue spinde2010 ?

Rating 1,04 (sur 235 matchs) K/R 0,76 ADR 82,8 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 253 derniers
Kills au couteau 4 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +71
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,1, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −138 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −35 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −404 ELO, winrate 27 %
Le lundi −157 ELO, winrate 37 %

Là où spinde2010 perd le plus d'ELO sur Ancient : −138 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
55 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 71 %
84,6 mieux que 75 %
1,06 mieux que 68 %
54 % sur 344 duels mieux que 71 %
39 % sur 41 situations mieux que 52 %
Anubis49
51 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 77 %
84,8 mieux que 74 %
1,06 mieux que 73 %
45 % sur 187 duels mieux que 20 %
52 % sur 27 situations mieux que 84 %
Ancient44
43 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 59 %
79,9 mieux que 43 %
1,04 mieux que 63 %
43 % sur 186 duels mieux que 11 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 225
44 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 62 %
79,9 mieux que 52 %
1,02 mieux que 53 %
54 % sur 82 duels mieux que 70 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Cache18
50 % -
0,76 -
84,0 -
1,07-
54 % sur 61 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke17
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 63 %
84,7 mieux que 63 %
1,05 mieux que 53 %
53 % sur 75 duels mieux que 56 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Inferno12
17 % -
0,69 -
80,6 -
0,86-
59 % sur 49 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spinde2010

Sur 257 matchs, spinde2010 affiche 0,76 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 235 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 86 matchs. Sur 97 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. spinde2010 perd le plus d'ELO sur Ancient (−138 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+133 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +71. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,1, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −240.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.