spazji

Tuvalu
Player
586 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours

Comment joue spazji ?

Rating 0,99 (sur 463 matchs) K/R 0,72 ADR 78,8 sur 586 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 463 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 586 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +259
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,33

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 586 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −537 ELO
90 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −314 ELO
116 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −262 ELO, winrate 41 %
Le samedi −468 ELO, winrate 43 %

Là où spazji perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −537 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 586 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis137
51 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 46 %
80,3 mieux que 47 %
1,01 mieux que 42 %
52 % sur 416 duels mieux que 55 %
51 % sur 76 situations mieux que 84 %
Mirage123
46 % mieux que 30 %
0,73 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 34 %
1,01 mieux que 46 %
47 % sur 275 duels mieux que 28 %
40 % sur 58 situations mieux que 55 %
Dust 290
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 31 %
79,1 mieux que 40 %
0,97 mieux que 28 %
50 % sur 225 duels mieux que 42 %
23 % sur 31 situations mieux que 14 %
Inferno85
47 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 57 %
82,7 mieux que 60 %
1,01 mieux que 41 %
52 % sur 285 duels pile dans la moyenne
40 % sur 42 situations mieux que 58 %
Ancient63
57 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 38 %
78,1 mieux que 32 %
1,01 mieux que 42 %
54 % sur 216 duels mieux que 66 %
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Cache49
59 % -
0,65 -
72,8 -
0,92-
51 % sur 185 duels -
38 % sur 34 situations -
Nuke31
55 % mieux que 51 %
0,67 mieux que 11 %
76,1 mieux que 20 %
0,86 mieux que 4 %
49 % sur 83 duels mieux que 30 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Overpass6
67 % -
0,82 -
83,8 -
1,27-
62 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spazji

Sur 586 matchs, spazji affiche 0,72 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 463 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 49 matchs. Sur 167 matchs sur 463, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 185. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,32. spazji perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−537 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+275 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +259. Moins bien qu'avant : Rating −0,33. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.