soysendoh

Espagne
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5 674 followers 8 streams en 30 jours Ø 59 spectateurs dernier live le 15/10/2026

289 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours

Comment joue soysendoh ?

Rating 0,97 (sur 168 matchs) K/R 0,71 ADR 81,2 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 168 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −150 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −128 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −175 ELO, winrate 40 %
Le lundi −82 ELO, winrate 45 %

Là où soysendoh perd le plus d'ELO sur Inferno : −150 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,89 · Cache
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 26 %
78,0 mieux que 35 %
0,98 mieux que 32 %
50 % sur 147 duels mieux que 42 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient59
59 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 68 %
87,5 mieux que 79 %
1,02 mieux que 46 %
53 % sur 173 duels mieux que 60 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Mirage44
48 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 20 %
76,4 mieux que 29 %
0,88 mieux que 9 %
41 % sur 68 duels mieux que 6 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Anubis37
59 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 46 %
82,5 mieux que 59 %
1,02 mieux que 46 %
56 % sur 145 duels mieux que 77 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno36
42 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 36 %
82,7 mieux que 60 %
0,90 mieux que 13 %
49 % sur 114 duels mieux que 33 %
64 % sur 14 situations mieux que 95 %
Nuke25
52 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 18 %
76,7 mieux que 22 %
0,96 mieux que 20 %
45 % sur 80 duels mieux que 16 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Cache17
59 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
45 % sur 62 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass7
57 % -
0,66 -
80,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue soysendoh

Sur 289 matchs, soysendoh affiche 0,71 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 168 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 55 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. soysendoh perd le plus d'ELO sur Inferno (−150 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+211 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +68 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.