SoX_FPS

Grèce
Streamer Player
127 matchs enregistrés

Comment joue SoX_FPS ?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,6 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 127 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,3 · Ø 4,3 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,32 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,59, ADR autour de 67,9
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts, ELO −111

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,63. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −236 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −208 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −245 ELO, winrate 32 %

Là où SoX_FPS perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −236 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % mieux que 37 %
0,63 mieux que 9 %
71,9 mieux que 14 %
0,89 mieux que 11 %
44 % sur 159 duels mieux que 17 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Mirage29
45 % mieux que 30 %
0,61 mieux que 7 %
68,7 mieux que 8 %
0,85 mieux que 8 %
37 % sur 115 duels mieux que 3 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Anubis22
64 % mieux que 87 %
0,58 mieux que 2 %
68,9 mieux que 4 %
0,83 mieux que 4 %
39 % sur 89 duels mieux que 4 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Ancient18
44 % mieux que 25 %
0,67 mieux que 17 %
74,5 mieux que 17 %
0,93 mieux que 20 %
49 % sur 68 duels mieux que 39 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Nuke10
60 % -
0,50 -
57,8 -
0,77-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno8
50 % -
0,57 -
63,0 -
0,81-
33 % sur 33 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,59 -
65,9 -
0,75-
44 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SoX_FPS

Sur 127 matchs, SoX_FPS affiche 0,61 de K/R, 69,6 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,2 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 24 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 0,89. SoX_FPS perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−236 ELO, winrate 47 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts, ELO −111. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,59, ADR autour de 67,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.