somth1nggg

Serbie
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14 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 16/10/2026

331 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours

Comment joue somth1nggg ?

Rating 0,99 (sur 186 matchs) K/R 0,74 ADR 79,6 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,3 sur les 330 derniers
Kills au couteau 12 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 19 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +547
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −6,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −251 ELO
117 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −248 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −180 ELO, winrate 42 %

Là où somth1nggg perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −251 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,84 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Nuke

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage142
53 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 62 %
82,0 mieux que 62 %
1,03 mieux que 58 %
53 % sur 468 duels mieux que 67 %
34 % sur 41 situations mieux que 40 %
Dust 255
42 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 64 %
81,5 mieux que 61 %
0,96 mieux que 33 %
46 % sur 101 duels mieux que 25 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Anubis44
57 % mieux que 72 %
0,68 mieux que 28 %
73,7 mieux que 20 %
0,89 mieux que 13 %
49 % sur 132 duels mieux que 45 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Ancient37
59 % mieux que 75 %
0,76 mieux que 67 %
79,9 mieux que 49 %
1,00 mieux que 53 %
55 % sur 119 duels mieux que 75 %
25 % sur 20 situations mieux que 21 %
Nuke29
48 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 53 %
78,3 mieux que 34 %
1,07 mieux que 58 %
46 % sur 83 duels mieux que 21 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Inferno18
50 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 21 %
70,5 mieux que 12 %
0,88-
58 % sur 24 duels mieux que 84 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Cache3
0 % -
0,77 -
81,6 -
0,91-
33 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue somth1nggg

Sur 331 matchs, somth1nggg affiche 0,74 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 67 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. somth1nggg perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−251 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+341 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +144 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +547. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,0. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.