sn3pffAHAHA
LIVE 5 294 followers 12 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 11/10/2026
Comment joue sn3pffAHAHA ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).
Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fort2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point faible0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,31. 3 derniers mois : 1,21 (au début 1,12). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 94,4. 3 derniers mois : 85,5 (au début 90,1). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 55 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 58 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 52 %. Pile dans la moyenne (52 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 272. 3 derniers mois : 3 004 (au début 3 084).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 18 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 420 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où sn3pffAHAHA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −222 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 60 · Nuke
- 250e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 3,08 · Mirage
Les maps en détail
sur les 420 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue sn3pffAHAHA
Sur 420 matchs, sn3pffAHAHA affiche 0,83 de K/R et 87,3 d'ADR ; le rating des 288 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 152 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. sn3pffAHAHA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−222 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+717 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +717 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +120.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.