sl1m_4

Japon
Moderator Streamer Player

18 followers 3 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

206 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours

Comment joue sl1m_4 ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,0 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 42 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 12 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−0,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,7 · Ø 3,6 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,13 · Ø 0,23 mieux que 81 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si sl1m_4 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 206 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −207 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −131 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −152 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −148 ELO, winrate 41 %

Là où sl1m_4 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −207 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % mieux que 45 %
0,65 mieux que 28 %
72,2 mieux que 26 %
0,88 mieux que 25 %
43 % sur 330 duels mieux que 21 %
43 % sur 42 situations mieux que 68 %
Dust 254
50 % pile dans la moyenne
0,58 mieux que 5 %
68,4 mieux que 10 %
0,78 mieux que 4 %
45 % sur 244 duels mieux que 33 %
38 % sur 32 situations mieux que 58 %
Anubis36
42 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 45 %
77,4 mieux que 54 %
0,91 mieux que 36 %
45 % sur 198 duels mieux que 31 %
18 % sur 17 situations mieux que 9 %
Ancient17
41 % mieux que 21 %
0,52 mieux que 2 %
63,7 mieux que 4 %
0,74 mieux que 3 %
38 % sur 76 duels mieux que 8 %
45 % sur 11 situations mieux que 75 %
Nuke16
56 % mieux que 65 %
0,67 mieux que 35 %
77,1 mieux que 51 %
0,94 mieux que 38 %
49 % sur 71 duels pile dans la moyenne
58 % sur 12 situations mieux que 92 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
73,7 -
0,91-
49 % sur 80 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache4
100 % -
0,73 -
80,1 -
1,02-
69 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sl1m_4

Sur 206 matchs, sl1m_4 affiche 0,63 de K/R, 72,0 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 4. En moyenne 14,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 49 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. sl1m_4 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−207 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+149 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +149 ELO. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.