siestaz7z

Mongolie
Streamer
466 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
ELO ▲ 288
2 109
Pic sur 30 jours : 2 360
Rang SEA ▼ 2 282 places
#4 387
Mongolie #1 150 en Mongolie
30 jours · avant #2 105 · meilleur #1 751

Comment joue siestaz7z ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 sur 466 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 466 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (298 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 6 en 466 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 298 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,14 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 79,7, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 109
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 466 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −227 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −145 ELO
114 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −44 ELO
20 matchs · 55 % de winrate

Là où siestaz7z perd le plus d'ELO sur Anubis : −227 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 466 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2146
51 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 36 %
78,2 mieux que 36 %
0,97 mieux que 29 %
48 % sur 684 duels mieux que 33 %
43 % sur 87 situations mieux que 66 %
Mirage114
47 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 32 %
75,0 mieux que 22 %
0,95 mieux que 24 %
49 % sur 510 duels mieux que 38 %
32 % sur 71 situations mieux que 31 %
Ancient76
59 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 63 %
82,6 mieux que 58 %
1,06 mieux que 61 %
53 % sur 290 duels mieux que 60 %
38 % sur 53 situations mieux que 54 %
Anubis56
45 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 37 %
79,9 mieux que 47 %
0,98 mieux que 34 %
43 % sur 239 duels mieux que 12 %
53 % sur 38 situations mieux que 85 %
Inferno36
44 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 20 %
78,2 mieux que 30 %
0,94 mieux que 14 %
50 % sur 169 duels mieux que 33 %
38 % sur 21 situations mieux que 44 %
Nuke20
55 % mieux que 48 %
0,86 mieux que 86 %
88,4 mieux que 74 %
1,22 mieux que 87 %
61 % sur 83 duels mieux que 91 %
47 % sur 30 situations mieux que 65 %
Cache13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,94-
44 % sur 52 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue siestaz7z

Sur 466 matchs, siestaz7z affiche 0,72 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 76 matchs. Sur 154 matchs sur 466, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 207. Dans 298 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. siestaz7z perd le plus d'ELO sur Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +172 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,7, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 109. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +337.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.