shy_x_conf

Russie
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160 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours

Comment joue shy_x_conf ?

Rating 1,01 (sur 91 matchs) K/R 0,69 ADR 77,3 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 pts, ELO +231
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −278 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −202 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −187 ELO, winrate 43 %

Là où shy_x_conf perd le plus d'ELO sur Mirage : −278 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
40 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 37 %
79,1 mieux que 47 %
1,06 mieux que 68 %
50 % sur 143 duels pile dans la moyenne
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Dust 235
57 % mieux que 73 %
0,64 mieux que 12 %
72,4 mieux que 15 %
0,88 mieux que 10 %
54 % sur 92 duels mieux que 71 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Ancient24
63 % mieux que 86 %
0,74 mieux que 54 %
82,4 mieux que 60 %
1,03 mieux que 58 %
46 % sur 72 duels mieux que 22 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis20
40 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 33 %
77,9 mieux que 37 %
1,13-
48 % sur 31 duels mieux que 33 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
68,9 -
0,92-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,5 -
1,12-
54 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,71 -
74,7 -
0,69-
0 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shy_x_conf

Sur 160 matchs, shy_x_conf affiche 0,69 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 36 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. shy_x_conf perd le plus d'ELO sur Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 pts, ELO +231. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.