shur1k___

Ukraine
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412 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue shur1k___ ?

Rating 0,95 (sur 260 matchs) K/R 0,68 ADR 75,9 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 6 en 412 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +121
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,8, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 412 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −357 ELO
103 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −233 ELO
97 matchs · 44 % de winrate
Avec Ace_Bitches dans la team sans valeur ELO
53 matchs · 36 % de winrate

Là où shur1k___ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −357 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 412 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2142
52 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 28 %
75,1 mieux que 25 %
0,94 mieux que 25 %
48 % sur 317 duels mieux que 37 %
49 % sur 45 situations mieux que 77 %
Mirage97
44 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 28 %
77,5 mieux que 39 %
0,99 mieux que 43 %
46 % sur 215 duels mieux que 26 %
63 % sur 16 situations mieux que 95 %
Inferno73
52 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 21 %
74,7 mieux que 17 %
0,95 mieux que 22 %
48 % sur 191 duels mieux que 29 %
16 % sur 25 situations mieux que 8 %
Ancient40
53 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 17 %
79,0 mieux que 41 %
0,93 mieux que 20 %
54 % sur 108 duels mieux que 67 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Anubis38
50 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 44 %
75,0 mieux que 23 %
0,98 mieux que 36 %
51 % sur 84 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 28 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
41 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
0 % -
0,47 -
61,1 -
0,48-
50 % sur 6 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,63 -
74,3 -
0,51-
50 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shur1k___

Sur 412 matchs, shur1k___ affiche 0,68 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 260 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 40 matchs. Sur 80 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. shur1k___ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−357 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+221 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +121. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,8, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.