shpikswell

Italie
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560 followers 50 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

551 matchs enregistrés

Comment joue shpikswell ?

Rating 0,99 (sur 407 matchs) K/R 0,73 ADR 80,0 sur 551 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 407 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 551 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
ADR −4,5, Winrate −4 pts, ELO −167

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 551 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −314 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −287 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −421 ELO, winrate 38 %
Le lundi −227 ELO, winrate 45 %

Là où shpikswell perd le plus d'ELO sur Ancient : −314 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,78 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 551 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2241
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 54 %
81,3 mieux que 51 %
1,03 mieux que 46 %
51 % sur 894 duels mieux que 46 %
44 % sur 87 situations mieux que 69 %
Mirage77
48 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 30 %
78,1 mieux que 35 %
0,90 mieux que 9 %
39 % sur 198 duels mieux que 3 %
40 % sur 25 situations mieux que 56 %
Inferno68
59 % mieux que 64 %
0,76 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 42 %
1,02 mieux que 32 %
55 % sur 278 duels mieux que 56 %
27 % sur 26 situations mieux que 24 %
Cache54
65 % -
0,70 -
80,3 -
0,96-
53 % sur 259 duels -
48 % sur 21 situations -
Ancient44
39 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 18 %
76,3 mieux que 22 %
0,88 mieux que 7 %
48 % sur 153 duels mieux que 30 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Nuke37
57 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 26 %
76,2 mieux que 21 %
0,92 mieux que 11 %
53 % sur 132 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Anubis17
35 % mieux que 5 %
0,72 mieux que 36 %
77,3 mieux que 26 %
1,01-
38 % sur 65 duels mieux que 2 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Overpass13
54 % -
0,85 -
88,3 -
1,43-
38 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shpikswell

Sur 551 matchs, shpikswell affiche 0,73 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 407 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 54 matchs. Sur 139 matchs sur 407, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. shpikswell perd le plus d'ELO sur Ancient (−314 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+301 ELO, winrate 65 %). Moins bien qu'avant : ADR −4,5, Winrate −4 pts, ELO −167. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.