shout4out

Singapour
Streamer Player

1 665 followers 12 streams en 30 jours Ø 28 spectateurs dernier live le 23/10/2026

321 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours

Comment joue shout4out ?

Rating 0,98 (sur 162 matchs) K/R 0,68 ADR 73,5 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 16 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +5,6, ELO +213
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −214 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Sur Nuke −97 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche −7 ELO, winrate 46 %

Là où shout4out perd le plus d'ELO sur Ancient : −214 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
56 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 31 %
74,0 mieux que 22 %
0,99 mieux que 45 %
56 % sur 237 duels mieux que 80 %
50 % sur 36 situations mieux que 81 %
Dust 270
51 % mieux que 52 %
0,69 mieux que 33 %
77,4 mieux que 37 %
0,95 mieux que 29 %
52 % sur 183 duels mieux que 60 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Anubis56
54 % mieux que 64 %
0,72 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 35 %
1,00 pile dans la moyenne
50 % sur 199 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Ancient30
33 % mieux que 7 %
0,67 mieux que 19 %
73,5 mieux que 16 %
0,90 mieux que 14 %
47 % sur 70 duels mieux que 29 %
53 % sur 15 situations mieux que 87 %
Nuke21
38 % mieux que 8 %
0,75 pile dans la moyenne
77,8 mieux que 31 %
0,83-
35 % sur 23 duels mieux que 2 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Overpass7
43 % -
0,72 -
74,5 -
1,58-
75 % sur 4 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno6
83 % -
0,83 -
80,9 -
1,16-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shout4out

Sur 321 matchs, shout4out affiche 0,68 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 128 matchs. Sur 53 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. shout4out perd le plus d'ELO sur Ancient (−214 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+678 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +216 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +5,6, ELO +213. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.