Comment joue shikvi ?

Rating 1,00 (sur 75 matchs) K/R 0,81 ADR 89,7 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
HeadshotsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 94 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si shikvi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 223 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −128 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −55 ELO
70 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −35 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où shikvi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −128 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 88 %
93,0 mieux que 94 %
0,99 mieux que 44 %
51 % sur 179 duels mieux que 53 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Mirage62
53 % mieux que 58 %
0,83 mieux que 90 %
90,1 mieux que 91 %
1,04 mieux que 62 %
49 % sur 110 duels mieux que 43 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Ancient49
45 % mieux que 28 %
0,79 mieux que 77 %
87,3 mieux que 83 %
0,96 mieux que 28 %
51 % sur 144 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Anubis20
45 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 82 %
91,1 mieux que 90 %
0,98-
57 % sur 44 duels mieux que 80 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno17
41 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 42 %
79,0 mieux que 41 %
0,90-
68 % sur 19 duels mieux que 98 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
77,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue shikvi

Sur 223 matchs, shikvi affiche 0,81 de K/R et 89,7 d'ADR ; le rating des 75 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 18,3 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 62 matchs. Sur 26 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. shikvi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−128 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+131 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +107 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.