shaft_juan
LIVE 55 followers 5 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Historique des pseudos de shaft_juan
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue shaft_juan ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,21. 3 derniers mois : 0,97 (au début 0,85). Juste en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 99,6. 3 derniers mois : 79,0 (au début 80,8). Juste au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 50 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 55 %). Juste en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 1 659. 3 derniers mois : 1 440 (au début 1 434).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 21 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
- 100e match enregistré · Cache
- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 119 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue shaft_juan
Sur 119 matchs, shaft_juan affiche 0,70 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 19 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+118 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,0, ELO autour de 1 440. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −25.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.