ShaanTheMan123

Suède
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258 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

267 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours

Comment joue ShaanTheMan123 ?

Rating 0,96 (sur 141 matchs) K/R 0,73 ADR 80,5 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 130 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,3, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −366

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −426 ELO
62 matchs · 35 % de winrate
Sur Inferno −61 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −440 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −121 ELO, winrate 41 %

Là où ShaanTheMan123 perd le plus d'ELO sur Ancient : −426 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 66 %
84,6 mieux que 67 %
1,06 mieux que 57 %
53 % sur 234 duels mieux que 61 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Ancient62
35 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 28 %
77,1 mieux que 27 %
0,98 mieux que 31 %
46 % sur 205 duels mieux que 21 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Anubis50
48 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 38 %
76,7 mieux que 25 %
0,92 mieux que 15 %
45 % sur 169 duels mieux que 17 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Dust 248
58 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 57 %
86,3 mieux que 74 %
0,98 mieux que 29 %
44 % sur 202 duels mieux que 15 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Inferno22
36 % mieux que 5 %
0,62 mieux que 4 %
70,7 mieux que 7 %
0,74 mieux que 1 %
48 % sur 135 duels mieux que 21 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
77,2 -
1,01-
50 % sur 46 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass6
83 % -
0,93 -
99,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ShaanTheMan123

Sur 267 matchs, ShaanTheMan123 affiche 0,73 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 48 matchs. Sur 43 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. ShaanTheMan123 perd le plus d'ELO sur Ancient (−426 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+299 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +239 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −366. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,3, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.