septima119
Comment joue septima119 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Moyenne1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,19. 3 derniers mois : 1,08 (au début 1,17). Nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 90,3. 3 derniers mois : 81,2 (au début 85,6). Juste au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 42 %. 3 derniers mois : 36 % (au début 40 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 46 %). Pile dans la moyenne (47 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 663. 3 derniers mois : 1 507 (au début 1 532).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où septima119 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −107 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
- 100e match enregistré · Dust 2
Les maps en détail
sur les 237 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue septima119
Sur 237 matchs, septima119 affiche 0,78 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 17,7 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 54 matchs. Sur 91 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. septima119 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−107 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+239 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +239 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 507.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.